【2025年最新】ChatGPTで2Dゲームを作る方法|AI×プロンプトで簡単ゲーム制作ガイド

プログラミング経験ゼロでも、ChatGPTを使えば本格的な2Dブラウザゲームが作れる時代になりました。 この記事では、実際に「ポメちゃんの大冒険」というゲームを制作した経験をもとに、初心者でも簡単に始められるプロンプト術と制作手順をわかりやすく紹介します。

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目次

ポメちゃんの大冒険

ゲーム:「ポメちゃんの大冒険 – 飼い主を探して」初期バージョン

特徴
街中に落ちているアイテムを集めて、ステータスをアップ
レベルアップや魅力度上昇の仕組みを実装
ポメちゃんの操作:矢印キーで「↑ ↓ ← →」
ジャンプの操作:スペースキー(Space)を押すとジャンプ
ダッシュの操作:シフト(Shift)キーを押している間だけ

ポメちゃんの大冒険、遊んでみてね!
※現在のゲームはPCブラウザ専用で、操作は**キーボードのみ対応(スマホ未対応)**です。スマホ対応版は今後のアップデートで検討中です。

ChatGPTゲーム作成に必要な準備と基礎知識

最初に出来上がったゲーム

「ゲーム作りって難しそう…」そんな不安を抱えているあなたも大丈夫。適切なプロンプトさえ覚えれば、ChatGPTがあなたの専属プログラマーになってくれます。実際に全くの作り方が分からない初心者から始めて、わずか1日で簡易的なゲームを完成させることができました。

プロンプトエンジニアリングとは

ChatGPTでゲーム作成を成功させる鍵は、「プロンプトエンジニアリング」にあります。これは簡単に言うと、AIに対して的確な指示を出すテクニックのことです。

普通の会話とは違って、ゲーム制作では具体的で詳細な情報をChatGPTに伝える必要があります。

効果的なプロンプトの構成要素
  • 役割設定: 「あなたは高度なプロンプトエンジニアです」
  • 目的明確化: 「ブラウザで動くアクションゲームを作成」
  • 具体的な仕様: キャラクター、操作方法、ゲーム目標
  • 技術的な要件: HTML/CSS/JavaScript使用

これらの要素を組み合わせることで、ChatGPTは迷うことなく、あなたの理想に近いゲームを提案してくれるようになります。

ゲーム制作に必要な基礎知識

ChatGPTでゲーム作成する前に、最低限知っておきたい基礎知識をご紹介します。といっても、難しいプログラミング言語を覚える必要はありません。

ChatGPTでゲームを作るために必要な要素

  • HTML:ゲームの構造
  • CSS:デザイン・見た目
  • JavaScript:動きやイベント処理 →すべてChatGPTが提案・記述可能。あなたがやるのは「何を作りたいか」を伝えることだけ!

これらは全てChatGPTが書いてくれるので、あなたは「何を作りたいか」を明確に伝えるだけでOKです。重要なのは、ゲームの企画力と、ChatGPTとの対話スキルなんです。

ゲーム制作の流れ(基本フロー)

  1. ゲームの企画・コンセプトを決める
  2. キャラクターや世界観を設定する
  3. 操作やルールを含むシステム設計
  4. 実装・テスト・改善
  5. 必要に応じて機能追加・収益化

この流れを意識してプロンプトを組み立てることで、効率的にゲーム開発を進められます。

実践:ChatGPTプロンプトでゲームを作る手順

1. キャラクター設定プロンプトの作り方

魅力的なゲームを作るには、まずキャラクター設定が重要です。ChatGPTに対して、具体的で詳細なキャラクター情報を伝えましょう。

効果的なキャラクター設定プロンプト例:

あなたは高度なプロンプトエンジニアです。
主人公は小さなポメラニアンの子犬「ポメちゃん」。
特徴:
- 毛色:茶色とクリーム色
- 性格:好奇心旺盛で勇敢
- 目標:迷子の飼い主を探す

このように、見た目だけでなく性格や目標まで設定することで、ChatGPTはより一貫性のあるゲーム提案をしてくれます。キャラクターに愛着を持てるような設定にすることが、プレイヤーの心を掴むコツですね。

2. ゲームシステム設計プロンプト

次に、ゲームの操作方法やルールを明確に定義しましょう。この部分が曖昧だと、後で大幅な修正が必要になってしまいます。

ゲームシステム設計の要素:

  • 操作方法(キーボード、マウス、タッチ)
  • 移動システム(歩く、走る、ジャンプ)
  • アイテム収集システム
  • レベルアップ・成長要素
  • ゲームクリア条件

実際のプロンプト例:

ゲームシステム設計:
- 矢印キー:移動
- スペースキー:ジャンプ
- Shiftキー:ダッシュ

ゲーム内容:
- アイテム(骨、おやつ、ボール、コイン)を収集
- レベルアップシステム
- 飼い主と出会うとクリア!

このように箇条書きで整理すると、ChatGPTが理解しやすく正確なコードを生成!

3. 画像生成プロンプトの活用

ゲームに欠かせないのが、キャラクターやアイテムの画像です。「ChatGPT」と連携して「DALL-E」などの画像生成AIを活用すれば、オリジナルの素材を作成できます。

画像生成プロンプトのコツ:

  • 画像サイズを明確に指定(64×64px等)
  • アニメーション用のスプライトシート形式
  • 背景透過PNG形式で出力指定
  • 一貫したイラストタッチの指定

実際に使用したプロンプト:

ポメラニアンのキャラ画像を生成してください。
各フレーム:64px × 64px × 4枚
内容:立ち、歩き(左足)、歩き(右足)、ジャンプ
スタイル:可愛らしいアニメ風
背景:透過PNG

このような詳細な指定により、統一感のある高品質な画像素材を効率的に生成できます。
画像生成した画像には同じ向きが混ざっていたりするので、後でデザインツール(Canva)などを仕様しサイズや向きの調整をします。

実際のChatGPTゲーム作成プロンプト事例

1. プロジェクト例:「ポメちゃんの大冒険」

実際に制作した「ポメちゃんの大冒険」を例に、具体的なプロンプト活用法をご紹介します。このプロジェクトは、迷子になった子犬が飼い主を探す冒険ゲームです。

概要
タイトル:「ポメちゃんの大冒険 – 飼い主を探して」
ジャンル:2Dサイドスクロールアクション
操作:キーボード(↑↓←→、Space、Shift)
目的:落ちているアイテムを集めて、成長しながら飼い主に再会する

最初に使用したメインプロンプトがこちらです

あなたは高度なプロンプトエンジニアです。
あなたの入力したテーマについて、最適なプロンプトを作成します。
ブラウザで遊べるゲームを作成してください。

ゲーム詳細:
タイトル:「ポメちゃんの大冒険 - 飼い主を探して」
主人公:ポメラニアンの子犬「ポメちゃん」
操作:矢印キー(移動)、スペースキー(ジャンプ)、Shiftキー(ダッシュ)
目標:街中でアイテムを集めながら飼い主を探す感動的な再会ストーリー

このような明確な設定により、ChatGPTは一貫性のあるゲーム設計を提案してくれました。

「ポメちゃんの大冒険」プロンプト (クリックすると開きます)

<!DOCTYPE html>

<html lang=”ja”>

<head>

  <meta charset=”UTF-8″>

  <meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1.0″>

  <title>ポメちゃんの大冒険 – 飼い主を探して</title>

  <style>

    body {

      margin: 0;

      font-family: sans-serif;

      background-color: #6B9B7F;

    }

    canvas {

      display: block;

      margin: 0 auto;

      background-image: url(‘0.png’);

      background-size: cover;

    }

    #ui {

      position: absolute;

      top: 10px;

      left: 10px;

      background: rgba(255,255,255,0.9);

      padding: 10px;

      border-radius: 10px;

      font-size: 14px;

    }

  </style>

</head>

<body>

  <canvas id=”gameCanvas” width=”800″ height=”600″></canvas>

  <div id=”ui”>

    <div>HP: <span id=”hp”>100</span></div>

    <div>元気: <span id=”energy”>100</span></div>

    <div>満腹: <span id=”hunger”>100</span></div>

    <div>魅力度: <span id=”charm”>0</span></div>

    <div>レベル: <span id=”level”>1</span> (<span id=”xp”>0</span> XP)</div>

  </div>

  <audio id=”levelUpSound” src=”https://coconut-island.com/img/powerup_011.wav” preload=”auto”></audio>

  <audio id=”itemSoundCoin” src=”https://coconut-island.com/img/itemget_006.wav” preload=”auto”></audio>

  <audio id=”itemSoundIllust” src=”https://coconut-island.com/img/itemget_002.wav” preload=”auto”></audio>

  <audio id=”jumpSound” src=”https://coconut-island.com/img/se_jump_006.wav” preload=”auto”></audio>

  <script>

    const canvas = document.getElementById(“gameCanvas”);

    const ctx = canvas.getContext(“2d”);

    const keys = {};

    const jumpSound = document.getElementById(“jumpSound”);

    const itemSoundCoin = document.getElementById(“itemSoundCoin”);

    const itemSoundIllust = document.getElementById(“itemSoundIllust”);

    const levelUpSound = document.getElementById(“levelUpSound”);

    const player = {

      x: 400,

      y: 300,

      frame: 0,

      tick: 0,

      direction: “down”,

      jumping: false,

      jumpY: 0,

      jumpTick: 0,

      hp: 100,

      energy: 100,

      hunger: 100,

      charm: 0,

      level: 1,

      xp: 0

    };

    const inventory = { bone: 0, ball: 0, snack: 0, rib: 0, coin: 0 };

    const items = [];

    const itemImages = {

      bone: new Image(),

      rib: new Image(),

      food01: new Image(),

      food02: new Image(),

      ball: new Image(),

      snack: new Image()

    };

    itemImages.bone.src = “https://coconut-island.com/img/item01.png”;

    itemImages.rib.src = “https://coconut-island.com/img/item02.png”;

    itemImages.food01.src = “https://coconut-island.com/img/item03.png”;

    itemImages.food02.src = “https://coconut-island.com/img/item04.png”;

    itemImages.ball.src = “https://coconut-island.com/img/item05.png”;

    itemImages.snack.src = “https://coconut-island.com/img/item06.png”;

    const dogSprite = new Image();

    dogSprite.src = “https://coconut-island.com/img/pome_sprite.png”;

    const runLeft = new Image();

    runLeft.src = “https://coconut-island.com/img/pome_run_left.png”;

    const runRight = new Image();

    runRight.src = “https://coconut-island.com/img/pome_run_right.png”;

    function drawDog(x, y) {

      const drawY = player.jumping ? y + player.jumpY : y;

      let frameIndex = 0;

      let imageToDraw = dogSprite;

      if (player.jumping) {

        frameIndex = 3;

      } else if (player.frame === 1) {

        frameIndex = 1;

      } else if (player.frame === 2) {

        frameIndex = 2;

      } else {

        frameIndex = 0;

      }

      if (keys[“Shift”] && player.energy > 0) {

        if (player.direction === “left”) {

          imageToDraw = runLeft;

        } else if (player.direction === “right”) {

          imageToDraw = runRight;

        }

      }

      if (imageToDraw.complete && imageToDraw.naturalHeight !== 0) {

        if (imageToDraw === dogSprite) {

          ctx.drawImage(dogSprite, frameIndex * 64, 0, 64, 64, x – 32, drawY – 32, 64, 64);

        } else {

          ctx.drawImage(imageToDraw, x – 32, drawY – 32, 64, 64);

        }

      }

    }

    function spawnItem() {

      const allTypes = [“bone”, “ball”, “snack”, “rib”, “food01”, “food02”, “coin”];

      const imageTypes = [“bone”, “ball”, “snack”, “rib”, “food01”, “food02”];

      for (let i = 0; i < 5; i++) {

        items.push({

          type: imageTypes[Math.floor(Math.random() * imageTypes.length)],

          x: Math.random() * 760 + 20,

          y: Math.random() * 560 + 20

        });

      }

      for (let i = 0; i < 25; i++) {

        items.push({

          type: “coin”,

          x: Math.random() * 760 + 20,

          y: Math.random() * 560 + 20

        });

      }

    }

    function drawItems() {

      for (const item of items) {

        if (item.type === “coin”) {

          ctx.fillStyle = “#FFD700”;

          ctx.beginPath();

          ctx.arc(item.x, item.y, 8, 0, Math.PI * 2);

          ctx.fill();

        } else {

          const img = itemImages[item.type];

          if (img) {

            ctx.drawImage(img, item.x – 16, item.y – 16, 32, 32);

          }

        }

      }

    }

    function updatePlayer() {

      const isDashing = keys[“Shift”] && player.energy > 0;

      const speed = isDashing ? 4 : 2;

      let moved = false;

      if (keys[“ArrowUp”]) { player.y -= speed; moved = true; player.direction = “up”; }

      if (keys[“ArrowDown”]) { player.y += speed; moved = true; player.direction = “down”; }

      if (keys[“ArrowLeft”]) { player.x -= speed; moved = true; player.direction = “left”; }

      if (keys[“ArrowRight”]) { player.x += speed; moved = true; player.direction = “right”; }

      if (keys[” “] && !player.jumping) {

        player.jumping = true;

        player.jumpTick = 0;

        jumpSound.currentTime = 0;

        jumpSound.play();

      }

      if (player.jumping) {

        player.jumpTick++;

        player.jumpY = -Math.sin((Math.PI * player.jumpTick) / 30) * 30;

        if (player.jumpTick >= 30) {

          player.jumping = false;

          player.jumpY = 0;

        }

      }

      player.x = Math.max(0, Math.min(canvas.width, player.x));

      player.y = Math.max(0, Math.min(canvas.height, player.y));

      if (moved && !player.jumping) {

        if (isDashing) {

          player.energy = Math.max(player.energy – 0.5, 0);

        }

        player.tick++;

        if (player.tick % 10 === 0) {

          player.frame = (player.frame + 1) % 3;

          if (player.frame === 0) player.frame = 1;

        }

      } else if (!player.jumping) {

        player.frame = 0;

      }

      for (let i = items.length – 1; i >= 0; i–) {

        const item = items[i];

        const dx = player.x – item.x;

        const dy = player.y – item.y;

        if (Math.hypot(dx, dy) < 20) {

          inventory[item.type]++;

          gainStats(item.type);

          if (item.type === “coin”) {

            itemSoundCoin.currentTime = 0;

            itemSoundCoin.play();

          } else {

            itemSoundIllust.currentTime = 0;

            itemSoundIllust.play();

          }

          items.splice(i, 1);

        }

      }

    }

    function gainStats(type) {

      const statMap = {

        bone: [10, 0, 0, 0, 5],

        ball: [0, 15, 0, 0, 8],

        snack: [0, 0, 20, 0, 10],

        rib: [10, 0, 5, 0, 6],

        food01: [10, 0, 15, 0, 7],

        food02: [15, 0, 10, 0, 6],

        coin: [0, 0, 0, 0, 2]

      };

      const [hp, energy, hunger, charm, xp] = statMap[type];

      player.hp = Math.min(player.hp + hp, 100);

      player.energy = Math.min(player.energy + energy, 100);

      player.hunger = Math.min(player.hunger + hunger, 100);

      player.charm = Math.min(player.charm + charm, 50);

      player.xp += xp;

      while (player.xp >= player.level * 10) {

        player.xp -= player.level * 10;

        player.level++;

        levelUpSound.currentTime = 0;

        levelUpSound.play();

      }

      updateUI();

    }

    function updateUI() {

      document.getElementById(“hp”).textContent = player.hp;

      document.getElementById(“energy”).textContent = player.energy;

      document.getElementById(“hunger”).textContent = player.hunger;

      document.getElementById(“charm”).textContent = player.charm;

      document.getElementById(“level”).textContent = player.level;

      document.getElementById(“xp”).textContent = player.xp;

    }

    function gameLoop() {

      ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

      drawItems();

      updatePlayer();

      drawDog(player.x, player.y);

      requestAnimationFrame(gameLoop);

    }

    window.addEventListener(“keydown”, e => keys[e.key] = true);

    window.addEventListener(“keyup”, e => keys[e.key] = false);

    spawnItem();

    updateUI();

    gameLoop();

  </script>

</body>

</html>

2. プロンプト設計のコツ5選

効果的なプロンプト作成には、いくつかの重要なコツがあります。これらを意識することで、ChatGPTからより良い回答を引き出せます。

プロンプト作成の5つのコツ
  • 役割設定:「あなたはプロンプトエンジニアです」から始める
  • 数値や仕様の明示:サイズ・形式・要件を書く
  • 段階的に依頼:一度に全てを求めない
  • 例を示す:理想に近いサンプルを提示
  • 制約条件を明記:ツールや技術制限を書いておく

これらのコツを意識してプロンプトを作成することで、ChatGPTとの対話がスムーズになり、理想に近いゲームを効率的に制作できるようになります。

3. 効果的な会話の進め方

ChatGPTとのゲーム制作は、一回の質問で完成するものではありません。継続的な対話を通じて、徐々に理想的なゲームに近づけていく必要があります。

効果的な会話フロー:
  • 全体設計の確認 ゲームコンセプトとシステムの合意
  • 部分的な実装依頼 キャラクター移動、アイテム収集などを個別に依頼
  • テスト・フィードバック 動作確認と改善点の指摘
  • 機能追加・改善 新しい要素の追加や既存機能の改善
  • 完成度向上 細かい調整と最終仕上げ

このような段階的なアプローチにより、複雑なゲームも確実に完成させることができます。重要なのは、焦らず一つずつ確実に進めることです。

ChatGPTゲーム作成で失敗しないプロンプト設計

よくある失敗例と対策

ChatGPTでゲーム作成する際によく遭遇する失敗パターンと、その対策法をご紹介します。これらを知っておくことで、効率的な開発が可能になります。

失敗パターン1:曖昧な指示
❌失敗例:「面白いゲームを作って」
⭕ 対策:「2Dアクションゲーム、主人公は犬、アイテム収集要素あり」

失敗パターン2:一度に多くを求める
❌ 失敗例:「ゲーム全体を完璧に作って」
⭕ 対策:「まずキャラクターの移動機能から作って」

失敗パターン3:技術的制約を無視
❌ 失敗例:「最新の3D技術を使って」
⭕ 対策:「HTML5 Canvasを使ってブラウザで動作する」

これらの対策を意識することで、ChatGPTとの対話がスムーズになり、期待通りの結果を得やすくなります。

プロンプト改善テクニック

より良い結果を得るためのプロンプト改善テクニックをご紹介します。これらのテクニックを使うことで、ChatGPTの回答品質を大幅に向上させることができます。

改善テクニック一覧
  • 文脈の継続: 前回の会話内容を参照する指示を入れる
  • 期待値の明示: 「〇〇のような結果を期待している」と明記
  • 制約条件の追加: 技術的・デザイン的な制限を事前に伝える
  • サンプルの提示: 理想的な状態の具体例を示す
  • 段階的な質問: 大きな目標を小さなタスクに分割

例えば…
「前回作成したキャラクター移動システムに、ジャンプ機能を追加してください。」
「スペースキーで操作し、重力の影響を受けるリアルな動きを実現したいです。」
のように、具体的で詳細な指示を心がけましょう。

効率的な開発フローの構築

ChatGPTを使ったゲーム開発を効率化するため、標準的な開発フローを構築することが重要です。このフローに従うことで、迷うことなく着実にゲームを完成させることができます。

推奨開発フロー:

STEP
企画・設計フェーズ
  • ゲームコンセプトの決定
  • キャラクター・世界観の設定
  • システム仕様の明確化
STEP
基本実装フェーズ
  • キャラクター移動システム
  • 基本的なゲーム画面構成
  • アイテム配置・収集機能
STEP
機能拡張フェーズ
  • アニメーション追加
  • 効果音・BGM実装
  • スコア・レベルシステム
STEP
仕上げフェーズ
  • バグ修正・動作確認
  • UI/UXの改善
  • 最終調整

この流れに沿って開発を進めることで、本格的なブラウザゲームを完成させることが可能です。

ChatGPTゲーム作成プロンプトの応用と発展

🎮 応用機能の追加プロンプト

基本的なゲームが完成したら、より高度な機能を追加してクオリティを向上させましょう。以下のような機能追加により、プレイヤーの満足度を大幅に向上させることができます。

高度な機能例
  • NPCとの会話システム: 他のキャラクターとの対話機能
  • ステージをまたぐマップ移動: 複数のステージ間の移動
  • セーブ/ロード機能: ゲーム進行状況の保存
  • 天候システム: 雨や晴れなどの環境変化
  • 感情システム: キャラクターの状態による行動変化

これらの機能追加用プロンプト例:

現在のゲームに、NPCとの会話システムを追加してください。
要件:
- 特定の場所でキャラクターに話しかけると吹き出しが表示
- 複数の会話パターンを用意
- 会話後にアイテムやヒントを獲得
- 会話ウィンドウは閉じるボタン付き

収益化にもチャレンジ!

ゲーム制作のスキルを身につけたら、それを収益化に活用することも可能です。ChatGPTで作成したゲームを収益化するための要素設計についてご紹介します。

ChatGPTゲーム制作を活かした収益化のアイデア
  • 広告収入: ゲーム内広告の配置
  • アプリ販売: スマートフォンアプリとして販売
  • カスタム制作: 他者からの制作依頼
  • 教育コンテンツ: ゲーム制作講座の販売
  • ライセンス販売: キャラクターやシステムのライセンス提供

実際に収益化を目指すなら、ゲームの完成度だけでなく、マーケティング要素も重要になってきます。SNSでの拡散やユーザーフィードバックの収集なども並行して進めましょう。

まとめ:今すぐChatGPTでゲーム制作を始めよう

ChatGPTを使ったゲーム制作は、もはや夢ではありません。適切なプロンプト術さえ身につければ、プログラミング初心者でも本格的なブラウザゲームを制作できる時代になりました。

この記事でご紹介したテクニックを使って、あなたも今日からゲーム制作者の仲間入りをしませんか?最初は小さなゲームから始めて、徐々にスキルを向上させていけば、いつか多くの人に愛される作品を生み出せるかもしれません。

ゲーム制作の第一歩は、ChatGPTを開いて「あなたは高度なプロンプトエンジニアです…」と入力することから始まります。あなたの創造性とChatGPTの技術力を組み合わせて、素晴らしいゲーム制作の旅に出発しましょう!

実際の制作手順については、以下の続編記事で詳しく紹介!

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この記事を書いた人

フリーランスでWeb制作・ブログ運営を行いながら、東南アジアを中心に旅を楽しんでいます。趣味は旅とスキンダイビング、そして美味しい物探し。海が大好きなので基本海の近くにいます。

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